Християнська дитяча гра "МЕМОРІ"

Ціна: 120 грн

На цей товар діють гуртові ціни:

Замовлення від: 500 грн 1500 грн 2000 грн 3000 грн
Знижка: -5% -5% -5% -5%
Ціна зі знижкою: 114 грн 114 грн 114 грн 114 грн
* безкоштовна доставка - при замовленні від 400 грн

Розділ: Ігри та пазли

Видавництво: ЕМ

Дитяча християнська гра "Меморі"

Це 54 картки (27 пар) розміром 5х5 см, надруковані на якісному картоні.
Рекомендуємо «Меморі» для тренування пам’яті, розвитку образного і
логічного мислення та спостережливості.
За допомогою цієї гри можна вивчити біблійних героїв і згадати біблійні
історії. Грайте у «Меморі» під час занять з дітьми і в сімейному колі!
Кількість гравців: від 2 до 5.

основні ПРАВИЛА
Завдання кожного гравця: зібрати максимальну кількість пар карток з
однаковими зображеннями.
На початку гри картки перемішуються і розкладаються на стіл у
випадковому порядку зображеннями вниз. Хід переходить від гравця до
гравця за годинниковою стрілкою.
Першим ходить наймолодший гравець.
Він відкриває дві картки і показує їх іншим. Якщо зображення на картках
однакові, гравець кладе картки до себе і відкриває наступні дві. Якщо
гравець відкрив різні зображення, він повинен покласти їх назад
зображенням униз, а хід переходить до наступного учасника.
Коли всі картки розібрані, переможцем стає той, у кого їх найбільше.
Якщо кількість карток у різних гравців рівна, вони ділять перемогу.
ЯК СПРОСТИТИ ПРАВИЛА ДЛЯ НАЙМОЛОДШИХ?
Починайте грати з будь-якої меншої кількості пар. Наприклад, з трьох
пар, розклавши лише шість карток.
Відкривши різні зображення, гравець кладе картки назад зображенням
догори. Відкривши однакові картки, бере їх собі.

Як урізноманітнити гру?

Варіант 1.
Відкривши правильні пари карток, дитина може назвати ім’я біблійного
персонажа, або біблійну історію, або колір фону (для вивчення чи
повторення кольорової гами).

2-й варіант. Дві колонки

Розділіть картки на два комплекти і розмістіть у дві колонки таким
чином, щоб картки з однієї пари потрапили в різні колонки. З першої
колонки кожен учасник бере кілька карток (до 5 шт.) і тримає їх у себе
зображенням догори. Картки другої колонки розкладають на столі на 1
хвилину в довільному порядку зображенням догори, щоб учасники змогли
запам’ятати, де саме знаходяться їхні картки. Через хвилину всі картки
перевертають зображенням униз і розкладають в ряд. Гравці по черзі
відкривають по одній картці на столі. Якщо гравець знайшов пару до однієї
зі своїх карток, він забирає її собі і відкриває наступну картку. Якщо картка
не підходить, він кладе її на місце зображенням униз, а хід переходить до
наступного учасника.
Коли один із гравців знайде пари до всіх своїх карток, він оголошується
переможцем, і гра закінчується.

3-й варіант. ШВИДКІСТЬ
Один із учасників стає ведучим. Розділіть картки
на два частини таким чином, щоб картки з однієї
пари потрапили в різні комплекти. Один комплект
знаходиться у ведучого, інший порівну
розподіляється між учасниками.
Гравці не відкривають картки, тримають їх перед
собою сорочкою вгору. Ведучий плескає в долоні, гравці відкривають свої
картки і намагаються їх запам'ятати.
Коли ведучий плескає вдруге, картки знову закривають. Ведучий дістає
зі свого комплекту по одній картці і показує гравцям. Учасник, який впізнав
свою картку, бере її собі і кладе сорочкою догори до інших своїх карток,
але не відкриває їх. Якщо ніхто із гравців не впізнав якусь картку, її
відкладають. Коли картки у ведучого закінчилися, всі гравці відкривають
свої картки і рахують правильно підібрані пари.
Переможцем стає гравець, який зібрав найбільшу кількість карток.

Також радимо ознайомитись:

Наверх